[그래픽스] 포워드 렌더링 & 디퍼드 렌더링 (Forward Rendering & Deferred Rendering)
🎲 포워드 렌더링이란? 포워드 렌더링은 하나의 렌더타겟에 모든 렌더링을 처리하는 방식입니다. 드로우콜이 들어올 때 마다 해당 오브젝트를 픽셀화한 뒤에 라이팅 연산을 처리하여 렌더 타겟에 그려줍니다. 즉, 오브젝트의갯수 X 라이트의 갯수 만큼 모두 연산을 처리해줘야 하기 때문에 오브젝트와 라이트의 수가 늘어나는 만큼 연산량도 비례하여 증가합니다. 🎨 렌더 타겟을 하나만 사용하기 때문에 메모리 대역폭이 비교적 적어서 모바일 환경에도 적합합니다. 🎨 안티앨리어싱을 하드웨어에서 처리하기 때문에 완벽에 가까운 처리가 가능합니다. 🎨 모든 오브젝트들에 대해서 라이트연산을 해주기 때문에 오버드로우가 발생합니다. 🎲 디퍼드 렌더링이란? 여러개의 렌더타겟에 각각의 다른 렌더링을 연산하여 주고 마지막에 Final Rend..