[Unity] Tag와 Layer의 차이점
Tag와 Layer 둘 다 오브젝트들을 분류하고 때에 따라 필요한 오브젝트들만 걸러내는데 이용됩니다. 다만, 완전히 같은 기능에 용도라면 굳이 두개 다 존재할 필요는 없습니다. Layer의 특징 - 유니티 엔진의 기본 컴포넌트(물리, 렌더링, 레이캐스팅 등등...)에 사용됩니다. - 사용자가 변경이 불가능한 Builtin Layer가 존재합니다. Tag의 특징 - 스크립트에서 도움을 줄 목적으로 만들어진 기능입니다. - 사용자가 변경 불가능한 내부 태그(Untagged, MainCamera...)가 존재합니다.