[Unity] 입력 처리 종류와 차이점
PC게임에서 입력은 보통 마우스와 키보드, 이 두가지로 이루어집니다. 이번 포스팅에서는 이 두가지의 입력을 처리해주는 메소드에 대해서 정리해보겠습니다. GetKey(KeyCode _keyCode) - GetKey함수는 키보드의 키 입력을 확인해주는 함수입니다. GetKeyDown(), GetKey(), GetKeyUp()으로 구성 되어있습니다. GetKeyDown()는 해당 키가 입력될 때 한번 true를 반환하고, GetKey()는 키가 눌려있는 동안 매 프레임 마다 true를 반환하고, GetKeyUp()은 키를 뗄때 한번 true를 반환합니다. GetAxis(String _string) - GetAxis함수는 project setting - Input manager에서 특정 행동에 대해 정의하고, ..