![[Unity] TMP를 이용해 이모지 넣기 & 글자 클릭 기능 만들기](//i1.daumcdn.net/thumb/C360x240/?fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FlALlk%2FbtszmynP7Hu%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOMEKfNxAFeKUioIKkdqXfRcpRtX71KPwHBwJwmmiIsT%2Fimg.png%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1761922799%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DD10Ht3L5gbxWEPJWymeQiXmQG5s%253D) 
						
					
					
						[Unity] TMP를 이용해 이모지 넣기 & 글자 클릭 기능 만들기
						
						
						Text Mesh Pro에서는 기본 이모지 말고도 별도의 이모지를 추가할 수 있는 기능을 제공해줍니다. 이모지를 추가해주기 위해서는 일단 이모지로 사용할 이미지를 multi sprite로 잘라줍니다. 이 다음엔 잘라낸 이미지 스프라이트를 이모지 파일로 변환하여 주어야하는데 이 기능도 TMP에서 제공해줍니다. 해당 이미지 파일을 우 클릭하고 Create -> TextMeshPro -> Sprite Asset을 눌러줍니다. 그러면 스프라이트 파일 폴더 안에 파란색 이모지 파일이 생성됩니다. 이제 생성한 이모지 파일을 사용하겠다고 설정을 해주어야합니다. Project Settings -> TextMeshPro -> Settings -> Default Sprite Asset에서 Default Sprite Ass..